Computex 2023:Nvidia ACE for Games 賦予電玩 NPC 一個 AI 靈魂可自由與玩家對話

Nvidia CEO黃仁勳在Computex 2023中宣布了AI模型訓練服務ACE for Games,可以賦予電玩角色自然語言對話、聲音和臉部表情的能力。

昨日在台北 Computex 2023 開幕演說中,Nvidia CEO 黃仁勳公佈 AI 模型訓練服務 ACE for Games,具備自然語言對話、聲音配合臉部表情,以及文字轉語音(或語音轉文字)的能力,讓電玩角色活靈活現地出現。黃仁勳並展示了一段電玩影片,當中經營一家拉麵店的非玩家角色 (non-player character, NPC),名為 Jin,可在人類玩家以語音提問時以逼真的人聲對答如流,並且也符合 NPC 的故事背景(江湖中的拉麵店)。

NVIDIA ACE for Games 提供工具鏈,透過生成式人工智慧創作出活靈活現的人物角色

黃仁勳指出,AI 不僅有助於環境的產生和合成,也能為角色賦予生命,AI 將是未來電玩遊戲非常重要的元素。

Nvidia ACE for Games 可快速存取基礎架構上三個不同元素。一是 Nvidia NeMo,它是訓練和部署大型模型語言 (LLM) 的 AI 框架,內含 NeMo Guardrail,後者可防範系統出現不適當或不安全的 AI 對話,理論上能防止用戶以不適切、離題的提示來帶歪 NPC。Guardrail 也有安全機制可防止用戶或攻擊者「jailbreak」AI 機器人,把它們教壞。

Nvidia Riva 是語音轉文字/文字轉語音的解決方案。在 ACE for Games 的工作流程中,玩家會透過麥克風問問題,Rive 會將之轉成文字再餵進 LLM。LLM 之後產生的文字回應,再由 Riva 轉換成語音,當然也會有字幕。你可以在 Nvidia 網站試試 Riva 的文字和語音互轉的功能。

Nvidia 的 Omniverse Audo2Face 則提供 ACE for Games 流程最後一步,賦予符合人物說話內容的表情。這個技術目前是 beta 版,可以在 Nvidia 網站試玩。

黃仁勳示範的影片叫《Kairo》,是由 AI 遊戲新創公司 Convai 創作,這公司是 Nvidia 育成計畫的成員。該公司網站也提供允許遊戲開發商製作具複雜故事的逼真 NPC,以及 NPC 能和真人互動的能力,例如一位玩家要求 NPC 將一把位於桌上的槍遞給他。另一個人則要士兵人物射擊在某個地方的目標。

Nvidia ACE for Games AI 提供角色的情境察知能力十分重要。例如微軟的《當個創世神》(Minecraft) AI 外掛也讓用戶和遊戲中的角色對話,但是這些角色尚不具備情境察知能力,造成本刊測試中,羊被殺了還能和玩家對話(因為牠不知道牠死了)的情況。

來源:Tom’s Hardware

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