Ignite 2021:微軟展示混合實境社交平台 Mesh 實現全像通勤願景

Microsoft Mesh是一個以Azure為基礎的新混合實境(mixed reality)平台,讓分散各地的人以AR、VR裝置,透過虛擬化身參與協同作業。

微軟在 Ignite 2021 上公佈了 Microsoft Mesh。Microsoft Mesh 是一個以 Azure 為基礎的新混合實境 (mixed reality) 平台,讓分散各地的人以 AR、VR 裝置,透過虛擬化身參與協同像是醫生會診、學生討論功課、不同小組跨域合作專案,或是朋友一起玩電玩,好比位於同一空間中,實現微軟所謂「全像通勤 (holoportation)」。

Mesh 將提供一個開發平台,供應用廠商開發沈浸式多人混合實境的應用,而不必擔心技術問題,像是將 3D 模型套入 MR、確保全息影像跨不同時間及不同裝置的穩定性、如何產生出現在 MR 中的人物形象或是同步真人和化身的表情、動作等等。Mesh 平台核心為 Azure,並整合 Azure Active Directory、微軟帳號及 Microsoft Graph 圖譜搜尋引擎,並具備 AI 技術實現沈浸影像、空間地點、全息影像繪圖及多使用者同步。

微軟計畫 Mesh 支援應用包括微軟的 HoloLens Mesh App、(微軟 2017 年收購的)AlspaceVR App、Teams 和 Dynamics 365。而在用戶端,則允許使用者以 HoloLens2、VR 頭戴裝置(HP Reverb G2、Oculus Quest)獲得 3D 體驗,也可以用 Android 或 iOS 手機及平板、Windows PC、Mac 電腦等獲得 2D 體驗。

一開始,Mesh 上以由 Alstpace VR 平台產出的虛擬化身 (Avatar) 代表使用者,但微軟表示未來將能產生酷似使用者的虛擬影像,作為在 MR 空間的替身。因此未來 Teams 上的協同會議可能不再是大家坐在電腦前面視訊,而是大家都以虛擬化身坐在虛擬會議室中。

微軟表示未來將能產生酷似使用者的虛擬影像,作為在 MR 空間的替身。

在 Ignite 大會上,微軟研究院院士 Alex Kipman 的演說中,知名導演 James Cameron、VR 公司 Niantic 創辦人 John Hanke 以分身遠距「加入」舞台,展示 Mesh 平台的效果。

微軟今天也釋出 Microsoft Mesh App for HoloLens2,以及支援 Mesh 的 AltspaceVR App 預覽版。微軟計畫今年內將 Mesh 整合進 Teams 及 Dynamics 365。

來源:微軟

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