微軟在 Ignite 2021 上公佈了 Microsoft Mesh 。 Microsoft Mesh 是一個以 Azure 為基礎的新混合實境 (mixed reality) 平台,讓分散各地的人以 AR 、 VR 裝置,透過虛擬化身參與協同像是醫生會診、學生討論功課、不同小組跨域合作專案,或是朋友一起玩電玩,好比位於同一空間中,實現微軟所謂「全像通勤 (holoportation)」。
Mesh 將提供一個開發平台,供應用廠商開發沈浸式多人混合實境的應用,而不必擔心技術問題,像是將 3D 模型套入 MR 、確保全息影像跨不同時間及不同裝置的穩定性、如何產生出現在 MR 中的人物形象或是同步真人和化身的表情、動作等等。 Mesh 平台核心為 Azure,並整合 Azure Active Directory 、微軟帳號及 Microsoft Graph 圖譜搜尋引擎,並具備 AI 技術實現沈浸影像、空間地點、全息影像繪圖及多使用者同步。
微軟計畫 Mesh 支援應用包括微軟的 HoloLens Mesh App 、(微軟 2017 年收購的)AlspaceVR App 、 Teams 和 Dynamics 365 。而在用戶端,則允許使用者以 HoloLens2 、 VR 頭戴裝置(HP Reverb G2 、 Oculus Quest)獲得 3D 體驗,也可以用 Android 或 iOS 手機及平板、 Windows PC 、 Mac 電腦等獲得 2D 體驗。
一開始,Mesh 上以由 Alstpace VR 平台產出的虛擬化身 (Avatar) 代表使用者,但微軟表示未來將能產生酷似使用者的虛擬影像,作為在 MR 空間的替身。因此未來 Teams 上的協同會議可能不再是大家坐在電腦前面視訊,而是大家都以虛擬化身坐在虛擬會議室中。

在 Ignite 大會上,微軟研究院院士 Alex Kipman 的演說中,知名導演 James Cameron 、 VR 公司 Niantic 創辦人 John Hanke 以分身遠距「加入」舞台,展示 Mesh 平台的效果。
微軟今天也釋出 Microsoft Mesh App for HoloLens2,以及支援 Mesh 的 AltspaceVR App 預覽版。微軟計畫今年內將 Mesh 整合進 Teams 及 Dynamics 365 。
來源:微軟
