Adobe Flash 投入行動市場的障礙

Adobe認為智慧型手機是下一波Web瀏覽裝置的主要戰場,因此Adobe將會持續開發在這些行動運算裝置上的Flash版本。但是有其困難性。

Adobe 認為智慧型手機是下一波 Web 瀏覽裝置的主要戰場,因此 Adobe 將會持續開發在這些行動運算裝置上的 Flash 版本。

今年初,Adobe 就表示明年將要把 Flash 10 的完整產品帶到包括 Android 、 Windows Mobile 、 Symbian 與 webOS 的智慧型手機上,且也正往這個目標努力當中。這與 Adobe 之前的策略– 針對行動裝置開發比較輕巧的 Flash 版本– 有很大差異。

Adobe CTO Kevin Lynch 在接受媒體專訪時即表示,現在,智慧型手機市場是一場很大的賭局,我們也正將籌碼壓於此。

但儘管如此,Adobe 仍然將面對許多挑戰,例如 Flash 被認為過於耗用電腦硬體資源。 Adobe 表示,它們正努力與合作夥伴在修改此軟體,使其能夠在行動裝置上運行的更有效率,並且 Adobe 也成立了 Open Screen Project 計畫,來達到此一目標。

然而,並非所有的困難都是來自技術層面。 Adobe 目前並無計畫要把 Flash 10 的完整版本引進到在主流市場中的 Research In Motion(RIM) 與 Apple 所推出的智慧型手機當中。主要的原因是這兩家公司都針對自家智慧型手機提供了完整的軟、硬體,並且對於第三方廠商在其裝置上面的合作有諸多限制。

不過缺乏 Flash 確實也造成 iPhone 在網路瀏覽上的小困擾,例如使用者就無法利用 iPhone 瀏覽到知名網站 Hulu 的完整網頁。 Apple 的 iPhone 甚至還曾因為缺乏 Flash 與 java 的支援,無法提供「完整的網路體驗」,與廣告宣稱不符,在英國境內被禁止刊登廣告。但 Apple 仍然認為,Flash 對於 iPhone 來說仍不是最佳的選擇方案,為了不讓運作效能降低,Apple 可能會採用像 HTML5 的技術來提供 Web Video,而非 Flash 。

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