Twitch共同創辦人看NFT趨勢:遊戲和實用型NFT將走向開放經濟

Twitch共同創辦人賈斯汀(Justin Kan)表示遊戲資產NFT將會是未來的發展趨勢,以玩家在遊戲中虛擬寶物成為可流通性的數位資產來看,玩家在遊戲中購買的物品將不限定於特定遊戲中使用。

近期外媒blockworks專訪Twitch共同創辦人賈斯汀(Justin Kan),他表示遊戲資產NFT將會是未來的發展趨勢,以玩家在遊戲中虛擬寶物成為可流通性的數位資產來看,玩家在遊戲中購買的物品將不限定於特定遊戲中使用,而是可以作為其他的遊戲中買賣交易標的,NFT若能達成跨鏈的這項特性,相比以往對數位資產的擁有者來看,在某種意義上遊戲玩家將會更重視每個遊戲內的資產配置。

遊戲NFT資產將走向開放經濟,下一波NFT趨勢將著重在實用性及可變現資產

Kan在專訪中表示,早在2021年12月與其他遊戲領域專家,發布遊戲NFT平台「Fractal」時,就將Fractal定位在搜尋、購買、出售遊戲內的NFT資產,該平台將運行在Solana區塊鏈,旨意讓遊戲市場中的玩家能交流互動,可以想像成是台灣8591寶物交易平台的強化版。隨著NFT與DeFi的應用場域越來越多,包括Fortnite及Counter Strike造型,甚至追溯到最初期的MMORPG遊戲Ultima Online來看,「實用型的NFT才能凸顯價值」。

當然若虛擬資產(如遊戲內虛擬寶物)僅僅擁有跨鏈交易及使用的特性,仍然不足以讓使用者砸錢購買,可跨鏈特性的遊戲,其遊戲內的代幣價值也相當重要。以知名的 MMORPG 遊戲、來自韓國的「天堂」為例,遊戲中除了透過儲值獲得的鑽石外,金幣道具也具有一定程度的價值(如遊戲內地圖傳送、精煉稀有紫武紫裝道具),天堂母公司 NCsoft 也有透過系統穩定寶物掉落機率,讓天堂的遊戲帳號即便轉手販售,能玩家回收一定部分的金錢。若天堂這樣模式的遊戲,未來引進NFT跨鏈交易特性,那麼NC旗下的天堂M、天堂R、天堂W等遊戲帳號價值勢必水漲船高,進而帶動其他MMORPG遊戲發展。

NFT跨鏈的特性,將會是單機遊戲、傳統遊戲商下一步募集資金的機會

Kan 指出下一步發展遊戲的關鍵,將會是這些過往經營傳統遊戲的公司,因為跨鏈NFT能幫助這些公司更快募集資金,而對於那些認真經營線上遊戲的玩家(亦或是在遊戲中,特別開分身帳號刷寶販售的玩家),這些遊戲內的虛擬資產將會帶動實質的經濟效益、有明顯的漲幅及跌幅影響實際收入。

在去年12月中知名遊戲開發商「Ubisoft Entertainment 」也發布了自家NFT平台「Ubisoft Quartz 」,玩家可透過該平台購買該公司旗下遊戲的NFT資產,但並未獲得玩家親賴,甚至還在 Reddit 上遭網友聯合抵制,被認為遊戲商想謀取更多利潤,代表現今的NFT與遊戲、虛擬資產的價值平衡還是需要由玩家來定義。

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