MS Ignite 2021:不讓臉書獨攬 metaverse 微軟發表 Mesh for Teams

在臉書改名Meta,向世人昭告metaverse的企圖心後一周,微軟也在Ignite開發大會上以Mesh for Teams展現它對AR/VR的願景。

在臉書改名 Meta,向世人昭告 metaverse 的企圖心後一周,微軟也在 Ignite 開發大會上以 Mesh for Teams 展現它對 AR/VR 的願景。

這項服務結合 Microsoft Mesh 的 AR/VR 能力,及 Teams 的生產力工具。Microsoft Mesh 號稱讓分散在各地的人可經由 AR、VR 科技進行協同活動。

Mesh for Teams 利用 Teams 現有功能,像是 Together 模式及 Presenter(主講者)視角讓遠端、混合會議更具沈浸感,微軟企業副總裁 Jeff Teper 說。Presenter 視角也和觀眾視角不同,它可以展示簡報和筆記,觀眾視角則只看到簡報。Together 模式是以 AI 將所有與會者影像置於一個虛擬共享空間,像是咖啡廳。

Mesh for Teams

Mesh for Teams 讓所有人都能經由智慧型手機、PC 和 AR/VR 頭戴裝置使用,目的在使會議更具個人化及參與感,預計 2022 年上半推出預覽版。使用者可以自訂虛擬化身來加入 Teams,公司或組織可在 Teams 建立空間,即 metaverse。Mesh for Teams 用戶可以虛擬化身(或是影片、靜態相片或名字英文縮寫)加入會議互動。

Mesh for Teams 明年推出時也會有一組預建沈浸式空間,未來企業或組織也能自行開發沈浸空間,再部署到 Teams 上。虛擬化身還可從 Teams 會議用到其他 Mesh 空間,包括 Teams 中的沈浸空間。

微軟 Mesh for Teams 首席專案經理 Katie Kelly 說,一開始會擷取聲音特質,讓使用者講話時,虛擬化身也會跟著動嘴。此外還有表情動書,使用者手也可以動。雖然只是擷取使用者聲音,加上一些臉部表情,就能創造臨場感覺。

現在是第一版,微軟希望以所有 AI 來形成 metaverse 的經驗,因此會用相機來量度你嘴部的地方,並且模仿你的頭部和臉部動作。

Metaverse 的企圖心

包括微軟、臉書等科技大廠都在加速擁抱 metaverse,一個人們工作、相聚、生活及娛樂的虛擬空間。彭博估計,若熱潮不減,metaverse 市值到 2024 年可達到 8,000 億美元。

除了商務應用場景,微軟可能也會擘畫 metaverse 消費者應用模式。Teams 目前每月積極用戶達 2.5 億,只要有一小部分人付費使用 Mesh for Teams,像是 Azure 開發工具,對它來說就會帶來一大筆營收。

臉書告訴投資人,它預計 2021 年在 metaverse 技術上投資超資超過百億美元,因此實現 metaverse 回收不是短時間看得到,也不是一般公司出得起。

來源:Venturebeat

關於我們

自 1990 年創刊 UXmaster 雜誌,1991 年獲得美國 LAN Magazine 獨家授權中文版,2006 年獲得 CMP Network Computing 授權,2009 年合併 CMP Network Magazine 獨家授權中文版,2014 年轉型為《網路資訊》雜誌網站,為台灣中小企業協助技術領導者落實企業策略,了解網路規劃及應用,為企業網路應用、管理、MIS、IT 人員必備之專業雜誌網站。


與我們聯絡

加入《網路資訊》雜誌社群

© Copyright 2023 本站版權所有,禁止任意轉載 網路資訊雜誌 / 心動傳媒股份有限公司 聯絡電話:+886 2 29432416