MS Ignite 2021:不讓臉書獨攬 metaverse 微軟發表 Mesh for Teams

在臉書改名Meta,向世人昭告metaverse的企圖心後一周,微軟也在Ignite開發大會上以Mesh for Teams展現它對AR/VR的願景。

在臉書改名 Meta,向世人昭告 metaverse 的企圖心後一周,微軟也在 Ignite 開發大會上以 Mesh for Teams 展現它對 AR/VR 的願景。

這項服務結合 Microsoft Mesh 的 AR/VR 能力,及 Teams 的生產力工具。 Microsoft Mesh 號稱讓分散在各地的人可經由 AR 、 VR 科技進行協同活動。

MS Ignite 2021:不讓臉書獨攬 metaverse 微軟發表 Mesh for Teams

Mesh for Teams 利用 Teams 現有功能,像是 Together 模式及 Presenter(主講者)視角讓遠端、混合會議更具沈浸感,微軟企業副總裁 Jeff Teper 說。 Presenter 視角也和觀眾視角不同,它可以展示簡報和筆記,觀眾視角則只看到簡報。 Together 模式是以 AI 將所有與會者影像置於一個虛擬共享空間,像是咖啡廳。

Mesh for Teams

Mesh for Teams 讓所有人都能經由智慧型手機、 PC 和 AR/VR 頭戴裝置使用,目的在使會議更具個人化及參與感,預計 2022 年上半推出預覽版。使用者可以自訂虛擬化身來加入 Teams,公司或組織可在 Teams 建立空間,即 metaverse 。 Mesh for Teams 用戶可以虛擬化身(或是影片、靜態相片或名字英文縮寫)加入會議互動。

Mesh for Teams 明年推出時也會有一組預建沈浸式空間,未來企業或組織也能自行開發沈浸空間,再部署到 Teams 上。虛擬化身還可從 Teams 會議用到其他 Mesh 空間,包括 Teams 中的沈浸空間。

微軟 Mesh for Teams 首席專案經理 Katie Kelly 說,一開始會擷取聲音特質,讓使用者講話時,虛擬化身也會跟著動嘴。此外還有表情動書,使用者手也可以動。雖然只是擷取使用者聲音,加上一些臉部表情,就能創造臨場感覺。

現在是第一版,微軟希望以所有 AI 來形成 metaverse 的經驗,因此會用相機來量度你嘴部的地方,並且模仿你的頭部和臉部動作。

Metaverse 的企圖心

包括微軟、臉書等科技大廠都在加速擁抱 metaverse,一個人們工作、相聚、生活及娛樂的虛擬空間。彭博估計,若熱潮不減,metaverse 市值到 2024 年可達到 8,000 億美元。

除了商務應用場景,微軟可能也會擘畫 metaverse 消費者應用模式。 Teams 目前每月積極用戶達 2.5 億,只要有一小部分人付費使用 Mesh for Teams,像是 Azure 開發工具,對它來說就會帶來一大筆營收。

臉書告訴投資人,它預計 2021 年在 metaverse 技術上投資超資超過百億美元,因此實現 metaverse 回收不是短時間看得到,也不是一般公司出得起。

來源:Venturebeat

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