臉書與麻省理工學院出奇招!用人氣遊戲 Minecraft 訓練 AI 助理

這個Minecraft助理計畫的長遠目標,是希望能夠讓玩家用自然語言指令,就能指揮AI在Minecraft世界中建造各種東西。若虛擬世界可行,那麼真實世界也應該不遠了。

臉書、麻省理工學院(Massachusetts Institute of Technology, MIT)利用知名 3D 電玩《當個創世神》(Minecraft)訓練人工智慧(AI)助理當個稱職人類幫手的能力。

機器學習現在特定任務,像是下棋或臉部辨識的能力已超過人類,但其實 AI 系統無法處理多項作業,因此 AI 研究下一個重大目標即是開發出一個能做好很多工作,而非只在單一領域超強的 AI 系統。Facebook Research 的 Arthur Szlam 及其同僚希望開發能和人類互動,且在人類要求下執行多種任務的 AI 助理,尤其能從互動中學習、並擴增能力範圍。

最後臉書和 MIT 研究團隊最後選擇以高人氣 3D 沙盒生存遊戲《當個創世神》來訓練這個 AI 助理。這個遊戲推出以來總共賣出 1.7 億套,每月有超過 9,000 萬人次參與。

《當個創世神》雀展中選的原因是玩家可探索世界、採集資源、合成物品、蓋房子、還可展開生存冒險等。研究人員認為它有無限種情境,它的指令簡單、可預測、具一定限制,很適合訓練及測試 AI。2016 年也有過別的團隊在這個遊戲上訓練 AI,但臉書和 MIT 的研究側重使 AI 助理能勝任多項簡單,但人類沒有清楚交代的任務,而且能在和使用者互動中逐步自我改進。

研究中遇上種種挑戰,其中之一就是理解日常語言,例如光是玩家「蓋一座 15 個磚頭的塔,再於頂端放個大大的笑臉」一句話,就包含理解什麼是塔、怎麼蓋、15 是什麼意思、什麼是笑臉、「頂端」又是什麼等等對 AI 的智力挑戰。

雖然臉書目標高遠,但目前還在開發初期,研究人員形容這項挑戰是「請求增援中」。

但即使 AI 系統在很多任務上都失敗了,臉書研究人員相信未來還是可以漸漸改進,使它變成一個可用助理,不必每樣要求都成功。臉書希望訓練 AI 請求人類協助它學習,最終賦予 AI 自我改進的能力。

研究人員也將初步研究成果以 CraftAssist 專案開源,置於 Github 開放下載。

來源:MIT Technology Review

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