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Skyfire Labs 週三 (11/3) 時才把 iPhone Flash 播放瀏覽器放上蘋果線上商店 (Apple App Store),不過幾個小時,排山倒海湧入的用戶需求就塞爆了該公司的伺服器。
本週四 (11/4),Skyfire 行動瀏覽器在蘋果線上商店仍然維持「已售完」的狀態,促使該公司急忙增加伺服器與頻寬容量,以因應陸續上線下單的客戶人潮。至於何時才能重新開放軟體下載,則 Skyfire 並未說明。
Skyfire 開發人員 Robert Oberhofer 於該公司部落格中表示,一口氣湧入的下載需求多到破表,希望大家在該公司擴增容量期間多多包涵。
Skyfire 這款軟體之所以大受歡迎,在於蘋果以往拒絕旗下產品支援 Adobe 的 Flash 技術,許多網站內容都無法觀看。蘋果表示,選擇透過 HTML5 語法這樣的新技術,遠比讓 Flash 影響 iPhone 的效能表現要好得多,而且電池的續航力也比較好,可以用得更久。至於 Adobe 方面,則是否認這種說法。
Skyfire Lab 的流量負載問題,肇因於 Flash 的處理技術。該公司並非直接執行 Flash,而是為了避開蘋果公司的限制,當使用者連上包含 Flash 內容的網頁時,其伺服器便會下載並將 Flash 轉譯為 HTML5 語法,再將內容遞送到手機上。如此一來,蘋果用戶就可以觀賞到網頁上的影片及其他以 Flash 編寫之內容。這種方式,一般認為可以比較有效地善用系統資源,不致造成太大負擔。
然而,驟然激增的用戶需求,對於 Skyfire Lab 的伺服器來說,顯然太過沈重。 Oberhofer 表示,在剛開始的幾個小曇,用戶體驗感覺還不錯,但隨著需求持續攀升,尖峰流量造成該公司伺服器與頻寬所能提供的影音表現大打折扣。
這起事件顯示,iPhone 用戶的 Flash 內容播放需求,在此之前不知被壓抑了多久。除了蘋果公司本身以外,Flash 乃是絕大多數主流網站所採用的影音內容技術。
蘋果公司在 2010 年 9 月點頭同意,修改其 iOS 4.0 開發人員協議,允許他們採用任何 iPhone 程式編寫工具,其中也包含了 Flash Packager 。 iOS 乃是 iPhone 所採用之作業系統。
然而,儘管如此,蘋果公司依然拒絕直接在旗下產品上開放支援執行 Flash 內容播放。

