去年 8 月 Google 收購了視覺特效算圖服務業者 Zync,它的服務可讓電影製作公司及獨立設計公司在雲端進行繪圖運算 (rendering) 。今天 Google 宣佈,將在 8/20 於其 Cloud Platform 上提供 Zync 第一個 beta 版服務。
Zync 的算圖技術事實上已被用於《Star Trek Into Darkness 闇黑無界:星際爭霸戰》的製作中。
想用 Zync 的設計師,現在註冊試用 Beta 版可以獲得 Cloud Platform 價值 300 美元的點數免費試用,應該足夠你使用近 100 小時。
這項服務可以整合知名工具如 Maya 、 Nuke 、 VRay 、 Arnold 使用,不久後還有皮克斯的 RenderMan 。
「我們很高興宣佈 RenderMan 即將與 Google Cloud Platform 的 Zync 整合,」皮克斯動畫的 RenderMan 業務總監 Chris Ford 今天指出,「不久後 RenderMan 的用戶就可以很輕易存取 Google 優質的雲端算圖基礎架構,以取得豐富的運算能力以滿足動畫及 VFX 時限。」
Zync 算圖技術內建價格計算器,讓使用者可以大概掌握他們算圖的費用。
Google 表示,用戶可以使用 1,600 個專用 Compute Engine 核心來執行作業。使用者也可以享有上班時間的技術支援(4 小時內回覆)。
Google 在收購 Zync 時曾指出,該公司相信雖然許多製作公司已經有自己的算圖農場,但其他人卻沒同樣資源、或不想自己建一個算圖農場,或是有時需求超出現有容量。
Google 去年收購 Zync 時,該公司的服務主要是為 Amazon EC2 最佳化。現在 Google 將之移到自家雲端平台也不令人意外。而現在 Zync 首頁及其說明文件中自然也都拿掉關於 Amazon 的資訊,使 Google Cloud Platform 成為唯一平台。
Amazon 和 Google 都不時強調他們的雲端平台可用於算圖,但卻缺乏好用的軟體解決方案。
Source: TechCrunch
