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| 參與的人數眾多,眾家廠商攤位之前滿滿的人潮,把走到幾的水洩不通。 |
COSCUP 是國內最大的社群研討活動,自 2006 年開始以來,每年的參與人數皆有爆炸性 的成長。去年限制 450 人的報名人數只花了 4 小時左右就額滿,今年 800 個名額只用了短短的 85 分鐘,沒有掛網搶到入場資格參與盛事的使用者,今年一定會搥心肝。 COSCUP 每年主要的議題與現時的資訊科技發展趨勢有關,從語言到技術與實際應用。並且由協力贊助廠商報告開放原始碼技術使用情形,聽眾更能感受到開放原始碼對企業的價值。社群網站的議題與網頁標準語言 HTML5 是這次活動的主流議題。今年 COSCUP 也跟 GNOME 亞洲峰會合辦,在南港中央研究院展開為期兩天的活動。
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HTML5 讓一切回歸體制
網頁多媒體肯定是永遠的發展方向,過去到現在一直以「第三方套件」開發。 Adobe 的 Flash 長久以來都是市場上的主力,開發互動式的網頁應用程式都是以 Flash 加上 ActionScript 構成。不過很不幸的,採用第三方軟體進行內容開發,通常需要安裝外掛程式才能讓瀏覽器支援。即使單純只有聲音或影像的串流,同樣需要外掛程式讓瀏覽器播放。第三方程式總是給駭客後門的機會,影響到系統本身的安全。如果從瀏覽器本身就能支援多媒體的處理,也就沒有必要安裝外掛程式。原生支援的環境下,效能也比用外掛好。這些現況加速了 HTML5 的標準上路,目前在資訊產業之間爭議最大的就是蘋果跟 Adobe 對 Flash 的看法。蘋果認為 Flash 一直有漏洞存在,執行時的效能需求會增加處理器的負荷,並不是掌上型裝置的優良選擇。就這樣,Google 與蘋果共同推出了 HTML5 的草案規格,送交 W3C 審核。幾乎可以確定的是包含影音串流、圖像與地理資訊等新標籤都被支援,也開始被新版的瀏覽器所接受(除了 IE 之外)。網頁設計者可以應用 HTML5 在網頁文件中嵌入 SVG 向量圖,不用再裝 Adobe 推出的外掛。影像與聲音,直接用<video> 或者<audio> 標籤指定 href 的連結就好。前陣子 Google 的工程師把經典的第一人稱射擊遊戲 DOOM 移植到 HTML5 上,向世人證明了 HTML5 的潛力不可限量。在蘋果的呼籲之下,美國的確也有不少媒體網站改版成 HTML5 版本。 HTML5 的潮流,值得業界注意。特別是企業組織有架設網站者,應觀察這些變化。
電子書與 HTML5
電子書有多夯?從今年的 Computex 應該就能感受到。臺灣有多家廠商投入電子書的生產,包含軟硬體整體設計。電子書不單是顯示文字,內容的檔案系統架構也是值得研究。舉例來說,如果只是單純把內容轉換成 PDF 就丟給電子書,固定比例的顯示方式可能沒辦法給人舒服的視覺感受。當你點選「較大字型」時,電子書的處理器應該就要馬上對內容重排,包含新的分頁與更新頁碼,這樣的目錄也才有正確的參考意義。所以內容要經過 XML 等檔案組合,讓電子書閱
覽器可以剖析。非傳統的灰階電子紙電子書,例如蘋果的 iPad,則可以加入影音多媒體等互動內容。如果你懶得包成 ePub 的格式,使用 HTML5 應該是一個理想又簡單的跨平臺電子書製作方法,只要電子書內建的網頁瀏覽器有支援就可以了。現場講者分析電子書的檔案結構,讓有心想 Hack 電子書的高手可以有一個進入的方向。經過講解說明,原來電子書檔案不是高深的技術,只要你熟悉 XML,幾乎就能編譯出標準的電子書格式。或者也可以使用過去的 HTML 封裝方式建立的 CHM 檔案做電子書。
(…未完,更多精采內容請參閱網路資訊雜誌 226 期 9 月號)

